Kazino Online të Filluara Në1997

1997

Publikuar më:

Lindja e Lojërave të Fatit Dixhitale

Në vitin 1997, kazinotë e para online u shfaqën, duke ndryshuar mënyrën se si funksiononte kumari. Tani, njerëzit mund të luanin lojëra kazino dhe të vinin baste nga shtëpia duke përdorur kompjuterët e tyre. Ky ndryshim u bë i mundur nga përmirësimet në softuer që mund të ndanin lojërat në internet dhe të mbanin transaksionet e parave të sigurta.

  • Prezantimi i softuerit për lojëra online
  • Zbatimi i protokolleve të sigurta të transaksioneve
  • Vendosja e legjislacionit dhe rregullimit të kumarit online

Një nga kazinotë e para online ishte InterCasino. Ai krijoi një model që të tjerët do të ndiqnin. Këto kazino të hershme përdorën programe kompjuterike të quajtura Gjeneratorë të Numrave të Rastësishëm për të siguruar që lojërat të ishin të ndershme, gjë që rriti besimin e lojtarëve. Ata gjithashtu filluan të përdorin mënyra të sigurta për të trajtuar paratë online, të cilat ruanin informacionin e përdoruesve dhe ndihmonin në fillimin e blerjeve dhe kumarit online.

Me rritjen e numrit të kazinove online, njerëzit debatuan për nevojën për ligje që t’i kontrollonin ato. Si përgjigje, u formuan grupe për të dhënë licenca dhe për të siguruar që këto kazino interneti të ndiqnin rregullat. Komisioni i Lojërave të Kahnawake, i krijuar në vitin 1996, ishte një nga të parët që bëri këtë lloj pune. Kur kazinotë online filluan të bëjnë shumë para, vende të tjera panë se si mund të fitonin ekonomikisht dhe krijuan ligje të tyre për baste online të sigurta dhe ligjore. Ditët e hershme të kazinove online hodhën bazat për një industri në rritje që do të ndryshonte me teknologji të reja dhe atë që kërkonin konsumatorët.

Përparimet Teknologjike të Epokës

Në vitin 1997, kazinotë online sapo kishin filluar të shfaqeshin, dhe një hap i madh përpara ishte sigurimi që paratë e njerëzve mund të lëviznin në mënyrë të sigurt mbi internet. Kompani si Microgaming dhe Cryptologic përdorën enkriptimin SSL për të siguruar detajet personale të përdoruesve dhe paratë e tyre. Kjo do të thoshte se njerëzit tani mund të vinin baste me para të vërteta dhe t'i fitonin ato pa u shqetësuar për sigurinë, që ishte një arritje e madhe për këto kazino të reja online.

Kazino online u përmirësuan në aspektin e cilësisë së lojërave dhe numrit të veçantë të lojërave që ofroheshin. Kur ato filluan, nuk kishte shumë lojëra për të luajtur, por me përmirësimin e teknologjisë, ato mund të ofronin më shumë. Në vitin 1997, kazinotë nuk kishin vetëm makineta lojërash, por gjithashtu lojëra si blackjack dhe ruletë. Lojërat dukeshin më mirë dhe ishin më të lehta për t'u përdorur falë kompanive si Microgaming, që përmirësuan atë çfarë kazinotë online mund të ishin. Këto ndryshime i bënë lojërat online shumë më argëtuese dhe angazhuese.

Kazinotë online ndryshuan shumë në vitin 1997 falë teknologjive të reja si generatorët e numrave të rastësishëm. Këta generatorë i bënin rezultatet e lojërave me të vërtetë të rastësishme, gjë që ishte e rëndësishme që njerëzit të mund të besojnë se lojërat online ishin të drejta. Ja përmirësimet teknologjike të atij viti që bën një ndryshim të madh për kazinotë online:

  • Zhvillimi i transakcioneve financiare të enkriptuara
  • Zgjerimi i bibliotekave të lojërave dhe përmirësimi i cilësisë së softuerit
  • Përdorimi i generatorëve të numrave të rastësishëm për lojë të drejtë

Rregullat dhe përmirësimet e reja në teknologji që nga viti 1997 ishin shumë të rëndësishme për rritjen e lojërave të fatit në internet. Kjo punë e hershme bëri të mundur që industria të vazhdonte të përmirësohej dhe të rritet ndër vite.

Lojtarë dhe Pionierë Kryesorë

Kazinotë e para online filluan në vitin 1997 nga një kompani e quajtur Internet Casinos, Inc. Ata ishin të parët që lejuan njerëzit të luanin dhe të bënin baste online pa lënë shtëpitë e tyre. Kjo ide e re u bë shpejt popullore dhe çoi në hapjen e shumë më shumë kazinove online.

Komani të rëndësishme në këtë fushë ishin Microgaming dhe Cryptologic, të cilat ishin të përfshira në krijimin e softuerëve.

  • Microgaming - E kredituar për krijimin e softuerit të parë plotësisht funksional për kazinotë online.
  • Cryptologic - E fokusuar në një mjedis transaksional të sigurt, që ishte esencial për të fituar besimin e lojtarëve.

Këto kompani krijuan sistemet dhe mjetet për kazinotë online që të kenë shumë lojëra të ndryshme dhe siguruan që paratë që njerëzit depozitonin dhe tërhiqnin të ishin të sigurta. Kjo ishte e rëndësishme sepse ndihmoi që njerëzit të besonin kazinotë online me paratë e tyre.

Komisioni i Lojërave të Kahnawake, krijuar në vitin 1996 në zonën Mohawk të Kahnawake në Kanada, filloi të japë licenca për faqet e lojërave të fatit online dhe dhomat e pokerit në vitin 1997. Kjo grup ndihmoi që lojërat e fatit online të ndihen më të besueshme sepse vendosën rregulla dhe mbikëqyrnin faqet e internetit. Puna e tyre në sigurimin e drejtësisë në lojërat e fatit online luajti një rol të madh në suksesin e industrisë, dhe është ende e rëndësishme sot.

Peizazhi ligjor dhe rregulloret

Në vitin 1997, kishte shumë pak rregulla për kazinotë online dhe vende të ndryshme kishin ligje të ndryshme. Me rritjen e përdorimit të internetit, baset online u bënë më popullore dhe ishte e qartë që duheshin rregulla. Vendet filluan të kuptonin se mund të fitonin para nga kjo dhe gjithashtu duhej të mbronin lojtarët nga operatorët e pandershëm të kazinove.

Kornizat rregullatore në atë kohë ishin minimale dhe varionin ndjeshëm nga një vend në tjetrin. Në disa rajone, kazinotë online operonin në një zonë të paqartë legale. Shtetet e Bashkuara, nën ombrellën e Aktit të Telave të vitit 1961 dhe më vonë Aktit të Biznesit të Paligjshëm të Lojërave të Fatit, u përpoqën të qeverisin basimin online por u përballën me sfida për shkak të natyrës dixhitale të biznesit. Ndërkohë, juridiksione si Antigua dhe Barbuda miratuan Aktin e Tregtisë së Lirë & Përpunimit, duke mirëpritur kazinotë online për të regjistruar atje, duke filluar në mënyrë efektive gjurmën globale të industrisë.

Një nga rregulloret më të rëndësishme të prezantuara ishte lista e mëposhtme:

  • Akt i Moratoriumit të Lojërave Interaktive: Zbatuar nga Australia në vitin 2000, duke e bërë të paligjshme operimin e një kazino online që nuk ishte licensuar dhe nuk operonte përpara majit 2000.
  • Ligjet e Mbrojtjes së të Dhënave: Vendet evropiane filluan të zbatojnë ligje për mbrojtjen e të dhënave për të siguruar ruajtjen e informacionit personal të përdoruesve të kazinove online.
  • Vetë-Rregullimi: Kazinotë online filluan të prezantojnë masa vetë-rregulluese si verifikimi i moshës, programet për varësinë nga lojërat e fatit dhe opsionet e limitimit të lojës për të promovuar lojën e përgjegjshme.

Legjislacione të mëtejshme dhe rregullore më të qarta do të bëheshin të zakonshme në vitet që pasuan, ndërsa qeveritë kërkonin të mbronin konsumatorët dhe të siguronin praktika të drejta loje, duke shfrytëzuar gjithashtu potencialin e taksave nga industria e re në rritje e kazinove online.

Përvoja e Përdoruesit në vitin 1997

Në vitin 1997, përdorimi i një kazinoje online ishte një përvojë e re dhe shpesh e vështirë. Njerëzit duhej të lidheshin me internetin duke përdorur dial-up, që ishte i ngadalshëm dhe shpesh ndërpritej. Lojërat nuk dukeshin shumë mirë dhe ishin mjaft bazike sepse interneti nuk mund të përballonte shumë të dhëna. Nuk kishte shumë lojëra për të zgjedhur, vetëm ato më të njohurat si blackjack, ruletë dhe një lloj i thjeshtë i pokerit video.

Ja disa aspekte kyçe të përvojës së përdoruesve në kazinotë online në vitin 1997:

  • Lidhshmëria mbështetej tek modemat dial-up, duke shkaktuar kohë të gjata ngarkimi dhe ndërprerje të lidhjeve.
  • Ndërfaqet e përdoruesit ishin të ngathta dhe jo intuitive sipas standardeve të sotme.
  • Varietet i lojërave ishte i kufizuar, me vetëm lojërat më bazike të kazinosë të përfaqësuara.

Faqet e lojrave online në fillim ishin të vështira për t'u përdorur. Ekranet dhe menutë ishin të ndërlikuara, duke e bërë të vështirë për lojtarët të lëviznin. Siguria nuk ishte e fortë, gjë që bënte njerëzit nervozë për të bërë gjëra online si futja e detajeve të kartës së kreditit. Që këto faqe nuk ishin të rregulluara, lojtarët duhej t'i besonin shumë kur luanin bixhoz.

Kazinotë online në vitet '90 ishin shumë bazike krahasuar me ato që kemi tani. Tingulli nuk ishte i mirë, nuk kishte lojëra me tregtarë të drejtpërdrejtë dhe nuk kishte pjesë interaktive që mbajnë lojtarët të interesuar sot. Megjithatë, njerëzit që pëlqenin të provonin gjëra të reja ishin të emocionuar të fillonin bixhozin online. Duke parë nga e kaluara, është e qartë se këto kazino online të hershme vendosën bazat për faqet e avancuara të lojrave që përdorim sot.

Eksploro më tej:
Kliko këtu për të parë të gjitha vitet e themelimit dhe filtruar kazinotë online dhe bonuset.

Ndaje këtë artikull

Komente (0)

Postoni një koment