1997
Skaitmeninio lošimo gimimas
1997 m. atsirado pirmieji internetiniai kazino, kurie pakeitė lošimų pasaulį. Dabar žmonės galėjo žaisti kazino žaidimus ir statyti pinigus namuose naudodamiesi kompiuteriais. Šį pokytį lėmė geresnės programinės įrangos atsiradimas, galinčios dalintis žaidimais internetu ir užtikrinti saugias pinigines operacijas.
- Programinės įrangos internetiniams žaidimams įdiegimas
- Saugių finansinių operacijų protokolų įgyvendinimas
- Internetinio lošimo įstatymų ir reglamentų nustatymas
Vienas iš pirmųjų internetinių kazino buvo InterCasino. Jis sukūrė modelį, kurį kiti kazino galėjo sekti. Šie ankstyvieji kazino naudojo kompiuterines programas, vadinamas Atsitiktinių Skaičių Generatoriais, kad užtikrintų žaidimų sąžiningumą ir padidintų žaidėjų pasitikėjimą. Jie taip pat pradėjo naudoti saugius būdus pinigams tvarkyti internete, kurie apsaugojo vartotojų informaciją ir padėjo plėtoti internetinę prekybą bei lošimą.
Daugėjant internetinių kazino, kilo diskusijos dėl būtinybės juos reguliuoti įstatymais. Atsakant į tai, buvo įsteigtos grupės, kurios išdavė licencijas ir užtikrino, kad internetiniai kazino laikytųsi taisyklių. 1996 m. įsteigta Kahnawake žaidimų komisija buvo viena iš pirmųjų, kuri vykdė tokią veiklą. Kai internetiniai kazino pradėjo uždirbti daug pinigų, kitos vietovės pamatė, kaip jie taip pat galėtų pasipelnyti ekonomiškai, ir priėmė savo įstatymus dėl saugaus bei legalaus lošimo internete. Ankstyvosios internetinių kazino dienos padėjo pamatus augančiai industrijai, kuri keisis kartu su naujomis technologijomis ir klientų poreikiais.
Technologiniai eros pasiekimai
1997 metais internetiniai kazino tik pradėjo atsirasti, ir vienas svarbiausių žingsnių buvo užtikrinti, kad žmonių pinigai galėtų būti saugiai pervedami internetu. Tokios kompanijos kaip Microgaming ir Cryptologic naudojo SSL šifravimą, kad apsaugotų vartotojų asmeninius duomenis ir jų pinigus. Tai reiškė, kad žmonės galėjo dabar statyti tikrus pinigus ir juos laimėti nebijodami dėl saugumo, kas buvo labai svarbu šiems naujiems internetiniams kazino.
Internetiniai kazino tobulėjo žaidimų kokybės ir skirtingų žaidimų skaičiaus srityse. Pradžioje nebuvo daug žaidimų, tačiau tobulėjant technologijoms atsirado daugiau galimybių. Iki 1997 metų kazino jau ne tik turėjo lošimo automatus, bet ir tokius žaidimus kaip blackjack ir ruletė. Žaidimai atrodė geriau ir buvo lengviau naudojami dėl tokių kompanijų kaip Microgaming, kurios patobulino tai, kas internetiniai kazino galėjo būti. Šie pokyčiai darė žaidimus internete daug labiau įdomius ir įtraukiančius.
Internetiniai kazino stipriai pasikeitė 1997 metais dėl naujų technologijų, tokių kaip atsitiktinių skaičių generatoriai. Šie generatoriai užtikrino, kad žaidimų rezultatai būtų tikrai atsitiktiniai, kas buvo svarbu, kad žmonės galėtų pasitikėti, jog internetiniai lošimai yra sąžiningi. Štai technologijų atnaujinimai iš tų metų, kurie labai pakeitė internetinius kazino:
- Užšifruotų finansinių sandorių kūrimas
- Žaidimų bibliotekų plėtra ir programinės įrangos kokybės gerinimas
- Atsitiktinių skaičių generatorių naudojimas sąžiningam žaidimui
Naujos taisyklės ir technologijų patobulinimai nuo 1997 metų buvo labai svarbūs internetinio lošimo augimui. Šis ankstyvas darbas sudarė galimybes pramonei toliau tobulėti ir augti per metus.
Pagrindiniai žaidėjai ir pradininkai
Pirmasis internetinis kazino buvo pradėtas 1997 metais įmonės Internet Casinos, Inc. Jie buvo pirmieji, kurie leido žmonėms lošti ir žaisti žaidimus internetu, neišeinant iš namų. Ši nauja idėja greitai tapo populiari ir nulėmė daugelio kitų internetinių kazino atidarymą.
Svarbios įmonės šioje srityje buvo Microgaming ir Cryptologic, kurios užsiėmė programinės įrangos kūrimu.
- Microgaming - pripažįstamas kaip pirmos visiškai operacinės internetinio kazino programinės įrangos kūrėjas.
- Cryptologic - dėmesį skyrė saugiai tranzakcijų aplinkai, kas buvo būtina, norint pelnyti žaidėjų pasitikėjimą.
Šios įmonės sukūrė sistemas ir įrankius, kad internetiniai kazino galėtų turėti daug įvairių žaidimų ir užtikrino, jog pinigai, kuriuos žmonės įneša ir išima, būtų saugūs. Tai buvo svarbu, nes padėjo žmonėms pasitikėti internetiniais kazino savo pinigais.
Kahnawake žaidimų komisija, įkurta 1996 metais Mohaukų teritorijoje Kahnawake Kanadoje, pradėjo išduoti licencijas internetinio lošimo svetainėms ir pokerio kambariams 1997 metais. Ši grupė padėjo padaryti internetinius lošimus patikimesnius, nes nustatė taisykles ir stebėjo svetaines. Jų darbas, užtikrinant sąžiningumą internetiniuose lošimuose, reikšmingai prisidėjo prie pramonės sėkmės ir yra svarbus iki šiol.
Teisinė aplinka ir reglamentai
1997 m. beveik nebuvo taisyklių internetiniams kazino, o skirtingose vietose galiojo skirtingi įstatymai. Daugiau žmonių pradėjus naudotis internetu, internetinis lažybos tapo populiaresnės ir tapo aišku, kad reikalingos taisykles. Valstybės pradėjo suprasti, kad iš to galima uždirbti pinigų, taip pat buvo būtina apsaugoti žaidėjus nuo nesąžiningų kazino operatorių.
Tuometiniai reguliavimo pagrindai buvo minimalūs ir labai skyrėsi skirtingose šalyse. Kai kuriuose regionuose internetiniai kazino veikė teisinių pilkųjų zonų ribose. Jungtinės Valstijos, remdamosi 1961 m. 'Wire Act' įstatymu ir vėliau Ilegalios lažybų įmonės įstatymu, siekė reguliuoti internetinį lošimą, tačiau susidūrė su sunkumais dėl verslo skaitmeninės prigimties. Tuo tarpu, tokios jurisdikcijos kaip Antigva ir Barbuda priėmė Laisvosios prekybos ir perdirbimo įstatymą, kviesdamos internetinius kazino ten registruotis, taip efektyviai pradėdamos šios pramonės globalų įsitvirtinimą.
Vienas iš svarbiausių įvestų reguliavimų buvo šie:
- Interaktyvios lažybos moratoriumo įstatymas (Interactive Gambling Moratorium Act): Įvykdytas Australijos 2000 m., efektyviai uždraudžiantis veikti internetiniam kazino, kuris neturėjo licencijos ir neveikė prieš 2000 m. gegužę.
- Duomenų apsaugos įstatymai: Europos šalys pradėjo taikyti duomenų apsaugos įstatymus, siekdamos apsaugoti internetinių kazino naudotojų asmeninę informaciją.
- Savireguliacija: Internetiniai kazino pradėjo taikyti savireguliacijos priemones, tokias kaip amžiaus patikrinimas, priklausomybės nuo lošimų programos ir žaidimo limitų parinktys, skatinančios atsakingą žaidimą.
Tolimesni įstatymai ir geriau apibrėžtos taisyklės tapo įprasti vėlesniais metais, nes vyriausybės siekė apsaugoti vartotojus ir užtikrinti sąžiningą žaidimo praktiką, tuo pačiu pasinaudodamos besiplečiančios internetinio kazino pramonės apmokestinimo potencialu.
Vartotojo patirtis 1997 metais
1997 m. naudojimasis internetiniu kazino buvo nauja ir dažnai sudėtinga patirtis. Žmonės turėjo jungtis prie interneto naudodamiesi dial-up ryšiu, kuris buvo lėtas ir dažnai atsijungdavo. Žaidimai neatrodė labai gerai ir buvo gana paprasti, nes internetas negalėjo perduoti daug duomenų. Žaidimų pasirinkimas buvo nedidelis, buvo tik patys įprasčiausi žaidimai, tokie kaip blackjack, ruletė ir paprasta video pokerio versija.
Pagrindiniai 1997 metų internetinio kazino vartotojų patirties aspektai:
- Ryšiai priklausė nuo dial-up modemų, dėl to įkėlimo laikas buvo lėtas ir dažnai nutrūkdavo.
- Vartotojų sąsajos buvo gremėzdiškos ir neintuityvios pagal šiandienos standartus.
- Žaidimų įvairovė buvo maža, atstovaujami tik patys pagrindiniai kazino žaidimai.
Ankstyvosios internetinio žaidimų svetainės buvo sudėtingos naudoti. Ekranai ir meniu buvo painūs, todėl žaidėjams buvo sunku orientuotis. Apsauga nebuvo stipri, kas kėlė nerimą dėl internetinės veiklos, tokios kaip kreditinių kortelių duomenų įvedimas. Kadangi šios svetainės nebuvo reguliuojamos, žaidėjams tekdavo labai pasitikėti jomis, kai lošdavo.
Internetiniai kazino 90-ųjų pabaigoje buvo labai paprasti, palyginti su dabar turimais. Garsas buvo prastas, nebuvo gyvų dalintojų žaidimų, ir nebuvo tokių interaktyvių elementų, kurie šiandien palaiko žaidėjų susidomėjimą. Nepaisant to, žmonės, kurie mėgo naujoves, buvo susijaudinę pradėti lošti internete. Atsigręžus atgal, aišku, kad šie ankstyvieji internetiniai kazino paruošė kelią šiuolaikinėms pažangioms žaidimų svetainėms.
Pasidalinkite šiuo straipsniu