1997
Rəqəmsal Qumarın Doğuluşu
1997-ci ildə ilk onlayn kazinolar meydana çıxdı və qumar oyunlarını dəyişdi. İndi insanlar evdən kompüterlərindən istifadə edərək kazino oyunları oynaya və pul mərc edə bilirdilər. Bu dəyişiklik oyunları internet üzərindən paylaşa bilən və maliyyə əməliyyatlarını təhlükəsiz saxlayan daha yaxşı proqram təminatının yaranması ilə mümkün oldu.
- Onlayn oyunlar üçün proqram təminatının təqdim edilməsi
- Təhlükəsiz əməliyyat protokollarının tətbiqi
- Onlayn qumar qanunvericiliyi və tənzimləməsinin yaradılması
İlkin onlayn kazinolardan biri InterCasino idi. Bu, digərlərinin izlədiyi bir model yaratdı. Bu erkən kazinolar ədalətli oyun təmin etmək üçün Random Number Generators adlı kompüter proqramlarından istifadə edirdilər, bu da oyunçuların onlara daha çox güvənməsinə səbəb olurdu. Onlar həmçinin onlayn maliyyə idarəetməsində təhlükəsiz üsullar istifadə etməyə başladılar ki, bu da istifadəçi məlumatlarını qorudu və həm onlayn alış-verişə, həm də qumara təkan verdi.
Daha çox onlayn kazino açıldıqca, onları idarə etmək üçün qanunların zəruriliyi barədə mübahisələr başladı. Cavab olaraq, lisenziyalar verən və bu internet kazinolarının qaydalara riayət etməsini təmin edən qruplar yaradıldı. 1996-cı ildə yaradılan Kahnawake Gaming Commission bu istiqamətdə erkən işlər görənlərdən biri idi. Onlayn kazinolar çoxlu pul qazanmağa başlayanda, digər bölgələr də bunun iqtisadi faydalarını görərək, təhlükəsiz və qanuni onlayn mərc oyunları üçün öz qanunlarını qəbul etdilər. Onlayn kazinoların ilk günləri, yeni texnologiyalar və müştəri tələbləri ilə dəyişən və inkişaf edən bir sənayenin təməlini qoydu.
Dövrün Texnoloji Nailiyyətləri
1997-ci ildə onlayn kazinolar yeni ortaya çıxmağa başlayanda böyük bir addım insanların pulunun internet üzərindən təhlükəsiz şəkildə daşına bilməsi idi. Microgaming və Cryptologic kimi şirkətlər SSL şifrələmədən istifadə edərək istifadəçilərin şəxsi məlumatlarını və pullarını qoruyurdu. Bu, insanların təhlükəsizlik barədə narahat olmadan real pulla mərc etmələri və qazanma imkanları demək idi ki, bu da həmin dövrdəki yeni onlayn kazinolar üçün böyük bir irəliləyiş idi.
Onlayn kazinolar oyun keyfiyyəti və təqdim olunan oyun növləri baxımından yaxşılaşdı. Başlanğıcda oynamaq üçün çox oyun yox idi, ancaq texnologiya inkişaf etdikcə daha çox oyun təklif edə bildilər. 1997-ci ilə gəldikdə, kazinolar yalnız slot maşınlarını deyil, həm də blackjack və rulet kimi oyunları təklif edirdilər. Microgaming kimi şirkətlər, onlayn kazinoların necə olmasını yaxşılaşdıraraq oyunların görünüşünü və istifadəsini daha yaxşı və asan etdilər. Bu dəyişikliklər onlayn oyunları daha əyləncəli və cəlbedici etdi.
1997-ci ildə onlayn kazinolar, təsadüfi ədəd generatorları kimi yeni texnologiyalar səbəbindən çox dəyişdi. Bu generatorlar oyun nəticələrini həqiqətən təsadüfi etdi ki, bu da insanlara onlayn qumarın ədalətli olduğuna inanmaları üçün vacib idi. Həmin ildə kazinolar üçün böyük fərq yaradan texnoloji yeniliklər:
- Şifrələnmiş maliyyə əməliyyatlarının inkişafı
- Oyun kitabxanalarının genişlənməsi və proqram təminatının keyfiyyətinin yaxşılaşdırılması
- Ədalətli oyun üçün təsadüfi ədəd generatorlarının istifadəsi
1997-ci ildən etibarən yeni qaydalar və texnologiyadakı inkişaflar internet qumarın böyüməsi üçün çox əhəmiyyətli idi. Bu erkən işlər sənayenin illər ərzində daha da inkişaf etməsi və böyüməsini mümkün etdi.
Əsas Oyunçular və Pionerlər
İnternet Casinos, Inc. adlı şirkət tərəfindən ilk onlayn kazino 1997-ci ildə başladıldı. Onlar insanlara evlərindən çıxmadan onlayn qumar oynamağı və oyunlar oynamalarını təmin edən ilk şirkət idi. Bu yeni fikir tezliklə məşhurlaşdı və bir çox başqa onlayn kazinonun açılmasına səbəb oldu.
Bu sahədə mühüm şirkətlər Microgaming və Cryptologic idi və proqram təminatı yaratmaqla məşğul idilər.
- Microgaming - Tam fəaliyyət göstərən ilk onlayn kazino proqramını yaratmaqla tanınır.
- Cryptologic - Oyunçuların etibar qazanması üçün zəruri olan etibarlı əməliyyat mühitinə diqqət yetirdi.
Bu şirkətlər, onlayn kazinoların müxtəlif oyunlara malik olmasını təmin edən sistem və alətlər yaratdılar və insanların pul yatırmasında və çıxarmasında təhlükəsizliyini təmin etdilər. Bu, insanların pullarını onlayn kazinolara etibar etməsində həlledici idi.
1996-cı ildə Kanadanın Kahnawake Mohawk bölgəsində yaradılmış Kahnawake Oyun Komissiyası 1997-ci ildə onlayn qumar saytları və poker otaqları üçün lisenziya verməyə başladı. Bu qrup veb-saytlara nəzarət etməklə və qaydalar təyin etməklə onlayn qumarın daha etibarlı olmasına kömək etdi. Onlayn qumarın ədalətli olmasını təmin etmək üçün gördükləri iş sənayenin uğurunda böyük rol oynadı və bu, bu gün də mühüm əhəmiyyət kəsb edir.
Hüquqi Mənzərə və Tənzimləmələr
1997-ci ildə onlayn kazinolar üçün demək olar ki, heç bir qayda yox idi və müxtəlif yerlərdə müxtəlif qanunlar mövcud idi. İnternetdən istifadə edənlərin sayı artdıqca onlayn mərc populyarlaşdı və qaydalara ehtiyac olduğu aydın oldu. Ölkələr həm fırıldaqçı kazino operatorlarından oyunçuları qorumaq, həm də bu sahədən gəlir əldə etmək üçün qaydalara ehtiyac duyduqlarını gördülər.
O dövrdə mövcud olan tənzimləyici çərçivələr minimal idi və bir ölkədən digərinə əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənirdi. Bəzi bölgələrdə onlayn kazinolar hüquqi boşluqda fəaliyyət göstərirdi. ABŞ 1961-ci ildə qəbul edilən Wire Act və sonradan tətbiq edilən İlegal Gambling Business Act ilə onlayn qumarı tənzimləməyə çalışdı, lakin bu biznesin rəqəmsal təbiəti səbəbindən çətinliklərlə üzləşdi. Bu arada, Antigua və Barbuda kimi yurisdiksiyalar Free Trade & Processing Act qəbul edərək onlayn kazinoları orada qeydiyyatdan keçməyə dəvət etdi və bununla da sənayenin qlobal izini genişləndirdi.
Ən əhəmiyyətli qaydalardan biri aşağıdakı siyahıda göstərilmişdir:
- Interaktiv Qumar Moratorium Aktı: 2000-ci ildə Avstraliya tərəfindən tətbiq edildi və 2000-ci ilin mayından əvvəl lisenziyası olmayan və fəaliyyət göstərməyən onlayn kazinoların işləməsini qanunsuz etdi.
- Data Mühafizəsi Qanunları: Avropa ölkələri onlayn kazino istifadəçilərinin şəxsi məlumatlarının qorunmasını təmin etmək üçün məlumatı mühafizə qanunlarını tətbiq etməyə başladılar.
- Özünü tənzimləmə: Yaş yoxlanışı, qumar asılılığı proqramları və məsuliyyətli oyun təşviqi üçün oynama limitləri kimi özünü tənzimləmə tədbirlərini onlayn kazinolar tətbiq etməyə başladılar.
Sonrakı illərdə istehlakçıları qorumaq və ədalətli oyun təcrübələrini təmin etmək, eyni zamanda böyüyən onlayn kazino sənayesinin vergi potensialından yararlanmaq məqsədilə daha yaxşı müəyyən edilmiş qaydalar və qanunvericilik adi hala çevriləcəkdi.
1997-də İstifadəçi Təcrübəsi
1997-ci ildə onlayn kazino istifadəsi yeni və tez-tez çətin bir təcrübə idi. İnsanlar internetə qoşulmaq üçün dial-up modemlərdən istifadə etməli idilər ki, bu da yavaş idi və tez-tez kəsilirdi. Oyunların görünüşü yaxşı deyildi və internet çox məlumatı idarə edə bilmədiyi üçün olduqca sadə idi. Seçim üçün çox oyun yox idi, yalnız ən yaygın olanları, məsələn, blackjack, rulet və sadə bir növ video poker.
1997-ci ildə onlayn kazino istifadəçi təcrübəsinin əsas aspektləri:
- Əlaqə dial-up modemlərə əsaslanırdı, bu da yavaş yüklənmə vaxtlarına və əlaqə kəsilmələrinə səbəb olurdu.
- İstifadəçi interfeysləri bugünkü standartlara görə darıxdırıcı və intuitiv deyildi.
- Oyun müxtəlifliyi az idi, yalnız ən sadə kazino oyunları təmsil olunurdu.
Erkən onlayn oyun saytları istifadəsi çətin idi. Ekranlar və menyular çaşdırıcı idi, bu da oyunçular üçün naviqasiyanı çətinləşdirirdi. Təhlükəsizlik güclü deyildi, bu da insanları kredit kartı məlumatlarını daxil etmək kimi onlayn işlər görərkən narahat edirdi. Bu veb saytlar tənzimlənmədiyi üçün oyunçular kumar oynayarkən onlara çox güvənməli idilər.
90-cı illərin sonlarında olan onlayn kazinolar indiki ilə müqayisədə çox sadə idi. Səs keyfiyyəti yaxşı deyildi, canlı dilerlə oyunlar yox idi, və oyunçuları maraqda saxlayan interaktiv hissələr mövcud deyildi. Buna baxmayaraq, yenilikləri sevməyi sevən insanlar onlayn kumara başlamaqdan həyəcanlanırdılar. Geri baxdıqda, aydındır ki, bu erkən onlayn kazinolar indi istifadə etdiyimiz inkişaf etmiş oyun saytları üçün zəmin hazırladı.
Məqaləni paylaşın