'인터랙티브 성장에 힘입어 인스파이어드, FY2023 매출 3억 2300만 달러 달성'

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영감을 받은 FY2023 수익 $3억 2천 3백만 달러, 인터랙티브 성장에 힘입어 달성

Inspired는 2023 회계연도 매출액을 3억 2,300만 달러로 보고했으며, 이는 주로 인터랙티브 부문의 증가에 기인합니다.

Inspired는 최근 2023 회계 연도 실적을 발표했으며, 3억 2,300만 달러를 기록했습니다. 비록 일부 재무 보고서 제출이 늦어지고 나스닥으로부터 경고를 받았지만, 작년보다 훨씬 많은 수익을 올렸습니다. 특히 인터랙티브 서비스 부문이 매우 좋은 실적을 기록해 성장에 큰 기여를 했습니다. Inspired는 온라인 서비스에 더 집중하고 있어 미래에도 지속적인 성장이 기대됩니다.

재무 하이라이트

  • 매출은 FY2022의 2억 8,160만 달러에서 FY2023의 3억 2,300만 달러로 14.7% 증가했습니다.
  • 제품 판매는 3,320만 달러에서 6,180만 달러로 86.1% 급증했습니다.
  • 서비스 매출은 2억 4,840만 달러에서 2억 6,120만 달러로 증가했습니다.
  • 이자, 세금, 감가상각 전 이익(EBITDA)은 약간 증가하여 1억 50만 달러에 달했습니다.

회사는 전체적으로 더 많은 수익을 올렸고 이자, 세금, 감가상각 전 이익도 증가했지만, 모든 비용을 제외한 후 순이익은 63.1% 감소하여 760만 달러에 그쳤습니다. 이 순이익 감소는 회사의 비용, 특히 제품 판매 및 관리 비용이 크게 증가해 1억 1,550만 달러에 달했기 때문입니다.

인터랙티브 부문의 성장은 다른 시장 부문보다 더 좋은 성과를 내고 있습니다.

2023년에 Inspired의 온라인 부문은 매우 좋은 실적을 기록하며 2,790만 달러를 벌어 전년 대비 35.4% 증가했습니다. 그 해 마지막 분기에는 수익이 48.1% 증가해 800만 달러에 달했고, 특정 비용을 반영하기 전의 이익은 400만 달러에 달했습니다.

비용 및 마진

Inspired의 매출은 증가했지만 높은 비용 문제를 겪었습니다. 제품 생산 비용이 거의 두 배로 늘어나 이익이 크게 감소했습니다. 이자, 세금, 감가상각 전 이익(EBITDA)은 31%로 감소해 목표치였던 40%보다 낮았습니다. 마지막 분기에는 재무 기록 오류를 수정하는 데 추가로 500만 달러가 소요되어 자체 검토 비용을 보여주었습니다.

비디오 게임과 온라인 스포츠는 여전히 주요 수익원입니다.

온라인 활동 외에도 비디오 게임과 시뮬레이션 스포츠는 Inspired의 중요한 수익원으로 남아 있습니다.

  • 게임 부문은 연간 총 매출의 39.6%를 차지했습니다.
  • 가상 스포츠는 총 매출의 19.2%를 기여했으며 EBITDA 기여도에서는 40.4%로 가장 높았습니다.

이 부문들이 큰 성장은 없지만 여전히 Inspired의 주요 수익원으로서 회사의 재무 안정을 유지하는 데 기여하고 있습니다.

미래 전망

Inspired는 공식적인 미래 수익 예측을 발표하지 않았으나, 회사 경영진은 2023 회계연도 이후 작은 이익 증가에 대한 일반적인 기대에 동의합니다. 2024 회계연도 하반기에는 최근의 비즈니스 변화가 성과를 내면서 더 나은 재무 결과가 나타날 것으로 보고 있습니다.

회사 대표인 Brooks Pierce는 세계적으로 더 많은 사람들이 온라인 도박과 베팅을 시작하고 새로운 지역에서 이를 허용하면서, 회사가 이 성장하는 시장에서 성공할 가능성이 크다고 언급했습니다.

Inspired는 인터랙티브 영역과 디지털 시장에 집중하면서 재무적으로 더 나은 성과를 보이고 있지만, 최종 섹션이나 요약은 아직 완료되지 않았습니다. 그러나 회사가 재무 보고서를 수정하고 베팅과 게임의 변화에 적응함에 따라, 이러한 요소들이 미래 수익에 어떻게 영향을 미칠지는 여전히 불확실합니다.

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