Inspired تحقق عائدات بقيمة 323 مليون دولار في السنة المالية 2023 مدفوعة بنمو القطاع التفاعلي

تاريخ النشر:

<h2>Inspired تحقق إيرادات بقيمة 323 مليون دولار في السنة المالية 2023 بدفع من نمو القطاع التفاعلي</h2>

أعلنت شركة Inspired عن إيراداتها للعام المالي 2023، وقد بلغت 323 مليون دولار. ورغم تأخرهم في تقديم بعض التقارير المالية والتحذير الذي تلقوه من Nasdaq، إلا أن الشركة تمكنت من تحقيق إيرادات أعلى بكثير من العام الماضي. القسم الخاص بالخدمات التفاعلية شهد نمواً ملحوظاً، وقد ساهم ذلك بشكل كبير في زيادة النمو. تركز Inspired على الخدمات الإلكترونية بشكل متزايد، ويبدو أن هذا سيساعدها على الاستمرار في التحسن مستقبلاً.

ملخص البيانات المالية

  • زادت الإيرادات بنسبة 14.7% من 281.6 مليون دولار في السنة المالية 2022 إلى 323 مليون دولار في السنة المالية 2023.
  • قفزت مبيعات المنتجات بنسبة 86.1%، من 33.2 مليون دولار إلى 61.8 مليون دولار.
  • ارتفعت إيرادات الخدمات من 248.4 مليون دولار إلى 261.2 مليون دولار.
  • زادت الأرباح قبل الفوائد والضرائب والاستهلاك والإطفاء (EBITDA) لتصل إلى 100.5 مليون دولار.

ومع ذلك، انخفضت الأرباح بعد جميع التكاليف بنسبة 63.1% إلى 7.6 مليون دولار. حدث هذا الانخفاض في الأرباح نتيجة لزيادة التكاليف التشغيلية للشركة، خاصةً تكاليف المبيعات والإدارة التي وصلت إلى 115.5 مليون دولار.

النمو التفاعلي يتفوق على القطاعات الأخرى في السوق.

في عام 2023، شهد قسم الإنترنت في Inspired نجاحاً كبيراً، حيث بلغت إيراداته 27.9 مليون دولار، بزيادة قدرها 35.4% مقارنة بالعام السابق. في الربع الأخير من ذلك العام، ارتفعت إيراداتهم بنسبة 48.1% لتصل إلى 8 ملايين دولار، وزادت أرباحهم قبل بعض التكاليف إلى 4 ملايين دولار.

التكاليف والهوامش

ارتفعت إيرادات Inspired، لكنهم واجهوا مشاكل مع التكاليف العالية. أنفقوا ما يقرب من ضعف التكاليف على تصنيع منتجاتهم، مما قلل من أرباحهم بشكل كبير. انخفضت EBITDA إلى 31%، وهو أقل من هدفهم البالغ 40%. في الربع الأخير، أنفقوا 5 ملايين دولار إضافية بسبب أخطاء اضطروا إلى إصلاحها في سجلاتهم المالية، مما يظهر تكلفة فحص عملهم الخاص.

ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية ما زالت تلعب دوراً رئيسياً.

بالإضافة إلى الأنشطة الإلكترونية، استمرت ألعاب الفيديو والرياضات المحاكاة في كونها مصادر دخل مهمة لـ Inspired.

  • استحوذ قطاع الألعاب على 39.6% من إجمالي الإيرادات السنوية.
  • ساهمت الرياضات الإفتراضية بنسبة 19.2% من إجمالي الإيرادات وتصدرت من حيث مساهمة EBITDA بنسبة 40.4%.

رغم أن هذه المجالات لا تشهد نمواً سريعاً جداً، إلا أنها لا تزال جزءاً أساسياً من دخل Inspired وتساعد في استقرار الشركة مالياً.

الطريق إلى الأمام

لم تعلن Inspired عن أي توقعات رسمية للأرباح المستقبلية، لكن قيادات الشركة متفقة مع التوقعات العامة بزيادة بسيطة في الأرباح بعد العام المالي 2023. يعتقدون أن النصف الثاني من السنة المالية 2024 سيشهد نتائج مالية أفضل بفضل بدء الظهور التداعيات الإيجابية للتغييرات التجارية الأخيرة.

صرح بروكس بيرس، رئيس الشركة، بأنه مع زيادة عدد الأشخاص الذين يقامرون ويراهنون عبر الإنترنت حول العالم، ومع بدء المزيد من الأماكن في السماح بذلك، تتاح لشركتهم فرصة جيدة لتحقيق النجاح في هذه السوق المتنامية.

تحسنت الحالة المالية لـ Inspired لأنها تركز على المجالات التفاعلية والأسواق الرقمية، على الرغم من أنها لم تنهِ بعد القسم الأخير أو الملخص. ومع ذلك، نظراً لمراجعة التقارير المالية والتكيف مع التغييرات في مجالات الرهان والألعاب، لا يزال من غير الواضح كيف ستؤثر هذه الأمور على قدرتها على تحقيق الأرباح في المستقبل.

استكشاف المزيد:
انقر هنا لقراءة آخر الأخبار المتعلقة بالمقامرة (عبر الإنترنت) في جميع أنحاء العالم.

شارك هذه المقالة

تعليقات (0)

نشر تعليق