"Inspired saavutas FY2023 tuluks 323 miljonit dollarit, mida ajendas interaktiivne kasv."
Inspired teatas 2023. majandusaasta tuluks 323 miljonit dollarit, peamiselt tänu kasvanud interaktiivse osakonna tegevusele.
Inspired teatas hiljuti oma 2023. majandusaasta tulude kohta, teenides 323 miljonit dollarit. Kuigi nad hilinesid mõne finantsaruandega ja said Nasdaqilt hoiatusi, teenisid nad siiski märkimisväärselt rohkem kui eelmisel aastal. Ettevõtte interaktiivne osakond tegi väga head tööd, mis oligi peamine kasvu põhjus. Inspired keskendub üha enam veebiteenustele, mis näib aitavat neil ka tulevikus paremini hakkama saada.
Finantsülevaade
- Tulu kasvas 14,7%, võrreldes eelmise majandusaasta 281,6 miljoni dollariga, jõudes 2023. aastal 323,0 miljoni dollarini.
- Tootemüük suurenes 86,1%, 33,2 miljonilt dollarilt 61,8 miljoni dollarini.
- Teenustulu kasvas 248,4 miljonilt dollarilt 261,2 miljoni dollarini.
- Kasum enne intresse, makse, kulumit ja amortisatsiooni (EBITDA) suurenes pisut, jõudes 100,5 miljoni dollarini.
Ettevõtte kogutulu ja kasum enne intresse, makse, kulumit ja amortisatsiooni suurenesid, kuid puhaskasum pärast kõiki kulutusi langes 63,1% ulatuses 7,6 miljoni dollarini. See kasumi langus tulenes ettevõtte märkimisväärselt suurenenud kulutustest, eriti müügi- ja halduskulude osas, mis ulatusid 115,5 miljoni dollarini.
Interaktiivne kasv on eesrinnas võrreldes teiste turusegmentidega.
- aastal tegi Inspiredi veebiosakond väga head tööd, teenides 27,9 miljonit dollarit, mis tähendab 35,4% kasvu võrreldes eelmise aastaga. Selle aasta viimases kvartalis nende tulu kasvas 48,1%, jõudes 8 miljoni dollarini ning kasum enne teatud kulude arvesse võtmist tõusis 4 miljoni dollarini.
Kulud ja marginaalid
Inspiredi tulu suurenes, kuid neil oli probleeme kõrgete kuludega. Nad kulutasid oma toodete valmistamisele peaaegu kaks korda rohkem, mis vähendas oluliselt nende kasumit. Nende kasum enne intresse, makse, kulumit ja amortisatsiooni (EBITDA) langes 31%-ni, mis oli vähem kui nende 40% eesmärk. Viimases kvartalis kulutasid nad veel 5 miljonit dollarit oma finantsaruannete vigade parandamisele, näidates töö kontrollimise kulusid.
Videomängud ja veebispordialad on endiselt suured tegijad.
Lisaks veebitegevustele on videomängud ja simuleeritud spordialad jätkuvalt olulised tuludeallikad Inspiredile.
- Mängusegment moodustas 39,6% kogutulust aastas.
- Virtuaalsed spordialad andsid 19,2% kogutulust ja olid EBITDA osas juhtpositsioonil 40,4%-ga.
Kuigi need valdkonnad ei kasva väga kiiresti, on need siiski olulised Inspiredi sissetulekute osas ja aitavad hoida ettevõtet finantsiliselt stabiilsena.
Edasine suund
Inspired ei ole veel avaldanud tuleviku kasumiprognoose, kuid ettevõtte juhid on nõus üldise ootusega, et pärast 2023. majandusaastat on oodata väikest kasvu. Nad arvavad, et 2024. majandusaasta teine pool näitab paremaid finantstulemusi tänu lähimineviku ärimuudatuste mõjude rakendumisele.
Ettevõtte juht Brooks Pierce märkis, et kui rohkem inimesi hakkab üle maailma veebis hasartmänge mängima ja kihlvedusid sõlmima ning uued kohad hakkavad seda lubama, on nende ettevõttel hea võimalus selles kasvavas turul edukas olla.
Inspiredil läheb finantsiliselt paremini, kuna nad keskenduvad interaktiivsetele aladele ja digitaalturgudele, kuigi nad pole veel oma lõplikku kokkuvõtet või kokkuvõtlikku osa lõpetanud. Siiski, arvestades, et ettevõte parandab oma finantsaruandeid ja kohaneb muutustega hasartmängu- ja mängundusturul, on endiselt ebaselge, kuidas need tegurid mõjutavad nende tulusid tulevikus.
Uudistevoog: Värskeimad uudised hasartmängudest internetis üle kogu maailma
Jaga seda artiklit