Gaming Realms registra un crecimiento récord del 25.6% en ingresos en 2023 debido a la demanda internacional
Gaming Realms vio un incremento en sus ingresos del 25.6% en 2023, alcanzando un máximo histórico, impulsado por la creciente demanda de los mercados internacionales.
En 2023, Gaming Realms ganó mucho más dinero que antes, con un aumento del 25.6% en ventas. La compañía obtuvo ingresos mayores a los £23.0m previstos, subiendo desde los £18.65m del año anterior, debido a que más personas de diferentes países compraron sus juegos.
Figuras Clave del Crecimiento
- Los ingresos por licencia dieron un salto del 33.3%, alcanzando £19.92m.
- A pesar de una caída del 5% en la publicación social hasta £3.50m, la compañía vio un aumento general en sus ingresos.
- El EBITDA ajustado mejoró en un 29%, subiendo a £10.06m desde £7.80m.
- Las ganancias pre-impuestos se dispararon casi a la mitad hasta £5.17m, un aumento del 46.9%.
- El balance de efectivo al final del año se incrementó en un 158%, llegando a £7.5m.
La compañía lo hizo bien principalmente debido a su juego Slingo, que mezcla elementos de tragamonedas y bingo. El CEO Mark Segal señaló que sus juegos ahora están licenciados en 20 mercados regulados diferentes, mostrando cuán grande se ha vuelto su actividad de licencias.
Formando alianzas con otras compañías y comprando los derechos para usar ciertos productos o tecnología.
Gaming Realms ha agregado 10 juegos nuevos, ofreciendo ahora un total de 75. Han asegurado licencias importantes para suministrar juegos en línea en lugares como West Virginia, Suecia y Grecia. La compañía también ha comenzado a vender sus juegos en mercados regulados como Portugal, aumentando su presencia.
Comenzaron a ofrecer sus juegos Slingo Originals a través de alianzas con grandes compañías como Bet365 y Penn Entertainment. Su presencia está creciendo en Europa y Norteamérica, especialmente en áreas importantes de Europa.
Crecimiento a Pesar del Aumento de Costos
Gaming Realms tuvo mayores gastos, incluyendo costos operativos que aumentaron en un tercio y costos de marketing que más que se duplicaron. Sin embargo, la compañía vio aumentar sus ingresos y su ganancia antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización, indicando que han manejado bien su dinero.
Nuevas Iniciativas para Comenzar 2024
Al final del primer trimestre de 2024, Gaming Realms finalizó varios acuerdos de licencia, incluyendo uno con Tetris, y comenzó a trabajar con 14 nuevas plataformas de juego. La compañía también lanzó tres nuevos juegos de Slingo y acordó que Playtech distribuya sus juegos.
La compañía ha visto su negocio principal de licencias crecer en un 20% en los primeros dos meses de 2024, indicando que está en camino de cumplir sus metas de crecimiento para el periodo.
Para un análisis financiero más profundo y de mercados, consulta fuentes autorizadas como Financial Times o Bloomberg.
Gaming Realms está expandiendo su presencia internacional y planea entrar pronto a más mercados nuevos.
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